PASOS PARA EL ESTUDIO

1. Abren el juego, ven su código en el menu, le dan a copiar

2. Llenan el pre-test (primera pregunta: les piden ese código para el anonimato)

3. Juegan

4. Post-test (el código vuelve a salir en pantalla al terminar)

Pre test (llenar antes de empezar la partida) : https://forms.gle/fiE6PeG2XrvhHBpq8

Post test (no abrir hasta que acabes el juego) : https://forms.gle/XHdZ79bEaL79ZE3W7


Killa es una novela narrativa 2D donde exploras Huamanga, construyes vínculos y aprendes quechua chanka a través de situaciones cotidianas. Cada palabra te ayuda a conversar, conocer a alguien o acercarte un poco más a tu mamá.

¿QUÉ PUEDES HACER?

  • Escucha y reintenta. Aprende con audios de hablantes nativos.
  • Chatea en quechua. Equivócate, bromea o quédate en visto.
  • Explora Huamanga. Recorre sus calles y conoce a sus personajes.

PRÓXIMAMENTE

  • Pide yapa. Negocia precios y desbloquea escenas.
  • Elige tu compañía. Vive una tarde con Flor o una noche con Amaru.

¿POR QUÉ HACEMOS KILLA? A veces, la vergüenza hace que una lengua deje de transmitirse. Queremos mostrar un quechua vivo, que convive con el español, el humor, la música y las amistades. Nos inspiran Renata Flores, Lenin Tamayo y Liberato Kani. En Killa, aprender no es hablar perfecto, sino atreverse a seguir conversando después de equivocarse. Incluso cuando esa conversación pendiente es con tu mamá. 

El quechua cuenta con la validación de Abner Vilca, lingüista e intérprete inscrito en el Ministerio de Cultura.

Sulpayki! <3

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Killa-windows.exe 80 MB
Killa-linux.AppImage 113 MB
Killa-mac-apple-silicon.dmg 103 MB
Killa-mac-intel.dmg 108 MB

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